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你和優秀設計師差的不僅是軟件操作,還有這28個優秀習慣!

2019/07/18 23380評論 6

大家都希望自己成為一名優秀的設計師,也在不斷探索如何成為優秀設計師。今天給大家整理了優秀設計師所具備的 28 個職場習慣,看看你與他們的差距是否僅僅只是專業能力。

職場習慣的重要性

初入職場你以提升專業能力和項目經驗為導向,隨著工作經驗的不斷豐富、軟件技能的不斷純熟。三五年後發現自己並未獲得很大的成長,一晃十年的職場經歷已經逼近,為什麼自己沒有這麼優秀,那麼與優秀的設計師相比到底缺少哪方面的能力和習慣?

你也許具備很好的設計能力,工作也非常積極主動,卻在一些設計習慣、工作習慣等方面忽略了細節。隨著時間的推移,你距離一個優秀的設計師將會越來越遠。

下面讓我們一起來探索這些設計習慣,看看自己是否已經養成。

分析優秀設計師具備的一些特質,我們通過思維層、技能層、行為層、規範層、表達層五個維度進行梳理,解析優秀設計師背後的習慣。

思維層

日常的積累和對設計的理解能力對于設計師來說是至關重要的,思維方式的轉變來源于日常的積累、分析和總結。也許正是優秀的設計師在思維層面不斷養成更好的習慣,所以他們總能做得更加深入,考慮更加全面。

1. 養成產品體驗習慣

靈感來源于日常的積累,只有當你擁有足夠的腦存量的時候,你才有可能會爆發那顆小宇宙。每天堅持體驗和記錄,記錄下那些打動你的設計和交互形式,分析那些具備相同屬性的設計表現,同樣的功能業務會有那些設計解決方案呢?這些疑問都是需要你在日常的體驗中不斷總結。

最好的方式是養成寫產品體驗日記的習慣,目的是養成一個體驗產品的習慣,通過描述來加強我們的記憶。也能通過體驗日記的方式加強語言組織能力,不斷沉澱總結能力,後期可以輸出經驗總結和設計方法論。

2. 歷史版本的存儲與追溯

既然入行,就要熱愛你的專業,這樣你才能自發的去關注與研究。如果你是一名 UI 設計師,體驗產品是你需要長期堅持的一個習慣,而對一些產品的歷史版本存儲也是一種需要養成的習慣。歷史版本的存儲是為了方便進行追溯,發現前後迭代過程中的差異,從差異中發現產品設計的新趨勢。

3. 善于進行知識整理與串聯

也許你也會經常訪問一些設計平台,關注一些設計公眾號、微博大V等等。每天吸收著各類碎片化的知識,卻發現吸收之後並沒能在設計中產生反應。

因為你缺少對知識的整理與串聯,優秀的設計師會善于進行關鍵內容的提取與整理,然後把各種相關的內容進行串聯,這樣就能梳理出某一類知識體系。如果不把零散的知識串聯起來,並形成吸收轉化後的筆記,那麼時間久了也就淡忘了。

4. 閱讀不僅限于表面

看到別人在看書,你也會去閱讀,卻發現看到最後好像並未獲得什麼沉澱。

我們閱讀不要只是走馬觀花地看一遍,把整體知識體系看一遍以後要進行精讀。在閱讀書籍的過程中要對一些重點內容進行整理標注,分章節進行重點內容的小結。讀完之後要整理讀書筆記,整理重要知識點是為了加強我們的記憶。小時候我們讀課本,老師總會讓我們抄寫甚至默寫,就是為了加深內容的記憶度。

5. 對新趨勢的吸收與轉化

設計是一個更新迭代十分頻繁的專業,如果你安于現狀,這就是一碗青春飯。

當新的趨勢浮現的時候,我們要去研究、運用,並不是所處行業用不上就可以忽略。當你需要的時候,這些思維方式和技能轉變並非一日之功可以彌補。運用新的趨勢加強日常練習,模擬真實的項目需求進行演化,這樣才能做到吸收轉化。

6. 素材采集與管理

很多設計師會忽略日常靈感采集的重要性,總是在需要的時候才去尋找想要的靈感參考,但是總會徒勞。

再優秀的設計師,面對項目的時候也是會進行競品分析、靈感采集,然後才會一點點的打磨出創意。日常的積累與管理是為了在面對需求的時候可以把反應時間壓縮得更少,因而提升設計效率。

關于素材的采集與管理之前寫過一篇《2019年如何養成良好的靈感收集習慣?來看這份指南!》的资讯,大家可以進行閱讀學習。

7. 對生活的反思

俗話說︰「設計來源于生活」,生活中的自然原理、生活技巧、生活感悟與體會等等,都會在我們的腦海中形成某種記憶與沉澱。當你在進行創作的時候,基于真實的生活場景與自然原理可以使得我們的設計更加符合用戶認知。

比如我們在畫一個漸變色圖標的時候,在自然光的條件下,也許我們將亮部處理在上方,暗部處理在下方更符合我們的自然規律。結合生活中的常識,加上我們對設計的藝術感知,最終我們會優化出斜角漸變,亮部保持在左/右上方,暗部在左/右下方。

這只是一個舉例,細心觀察生活與體會生活。優秀的設計師是善于生活的人,生活中的原理會成為設計中的靈感來源。

技能層

在操作技能層面,經過三五年的磨練,一般都不會存在多大的問題。你也許會在一些習慣上面有所忽略,但是這些習慣一旦時間過長就會形成陋習。

1. 設計文件圖層管理

在進行項目設計的時候,一些設計師總是會忽略圖層命名與管理的習慣。根據自己的操作隨機穿插,在後期修改與多人協作的時候,不僅降低自己的設計效率,也會給他人帶來協作難度。

清晰的圖層文件命名、分組管理、組件化設計習慣,可以看出一個設計師的專業態度與良好的工作習慣。

2. 善于利用軟件相互配合

在進行項目設計的時候,我們需要的是最終的設計成果,在具體設計執行過程中,為了提高設計效率我們可以結合每個軟件的優勢進行協同操作。

比如 PS 軟件的圖形處理與效果制作、AI 軟件的矢量圖形繪制與功能圖標設計、Sketch 軟件的界面布局等等,相互配合也許工作效率更高。

3. 注重設計的真實還原

為了提高設計作品的感官體驗,很多設計師都會運用更好的設計元素來表達設計需求。但是容易忽略一些真實場景下的考慮,比如圖文信息的真實還原、信息最大值下的設計思考、用戶場景對設計的影響、現場環境的優缺點等等之類的問題。

優秀的設計師在面對需求的時候,會養成一個分析需求、用戶、場景等習慣,在提高設計質量的同時保障設計的落地還原。

4. 探索新的設計技能與軟件

設計師總是一群走在趨勢前言的群體,我們要不斷探索新的設計技能與軟件。隨著設計軟件的不斷迭代,新的功能將會大大提高我們的設計效率,我們不要守著陳舊的思維一成不變。新的改變或許需要我們耗費一定的時間去研究並熟練,但是保持對新鮮事物的敏感神經元是優秀設計師所必備的。

雖然這樣的效果你也許運用現有的技術可以很好的實現,但是新的設計技能肯定有你意想不到的結果。比如你可以運用 PS 軟件繪制立體元素與場景,你也可以運用 3D、C4D、MagicaVoxel、Sketchup 等等軟件來實現,新的探索必將掌握新的思路與技巧。

行為層

好的專業能力可以讓你獲得面試官的專業認可,但是在設計職場中,專業能力僅僅只是你滿足工作需求的保障。職場考驗的是你的綜合能力,行為層面的習慣起到了至關重要的一面。

1. 不一味地埋頭苦干

對于很多初入職場的設計師,不敢與周圍的同事進行交流,總是自己默默干活兒,往往會出現過稿率較低的情況。作為新人要敢于破冰,接到任務首先要了解清楚需求的內容,確定沒有含糊不清的內容;其次,問問身邊的同事,听听他們的意見和需要注意的環節,可以讓你少踩雷區;最後,給領導看稿前先給小組里面的同事過一下,避免犯一些低級錯誤。

除了埋頭苦干以外,也不要做隱形人,在公司工作了一年半載,卻給人陌生的感覺,特別是領導對你也沒有多少了解。我們在工作中要多一份主動,不斷克服懼怕領導的心理障礙。當一個完整的項目結束以後,要整理出作品和項目總結跟你的領導匯報,讓他知道你的工作態度,加深他對你的了解。通過不斷向領導反饋你的情況,也可以提高你對領導設計要求的把控,在後期的項目中能夠更加快速的做出反應,理解到領導的意思。

站在設計師個人的角度而言,你需要適當的去展現自己,讓你的領導不斷熟悉你,知道你的專業強項與工作態度,這樣遇到好的項目才能在第一時間想起你,給你更大的舞台去發揮。

2. 少說多做不參與

在設計職場中,我們要把自己的時間和精力投入到工作中,少說多做,不要以為你的小動作只有你自己知道,其實只是領導沒有說出來而已。辦公室的娛樂八卦听听就好,盡量不要過多參與。參與的時候別人覺得你很爽快,可是你的言行舉止已經深入他心。

3. 不獨行多融入

在團隊里面要積極融入集體,不要特立獨行。工作餐的時候多與同事一起,這樣可以加深相互之間的熟悉度,也能更好的融入到團隊中。

我們也不要經常只跟某幾位同事一起,時間長了這就形成一個小圈子了,別的同事就會排擠在外。有時候也要跨部門交際,熟悉一下與工作相關聯的對接同事。

4. 好記性不如爛筆頭

在一天的工作中你會不斷地進行設計產出和對接不同的需求,也會參與同事對話和輔助配合,這些信息如果你都只是靠腦來記憶,可能會遺漏很多細節。

對于工作中的任何事項最好動筆記錄,完成一項劃掉一項,這樣不僅可以保證事項不易遺漏,還能方便隨時翻閱之前的記錄。養成一個好的動筆習慣,所謂好記性不如爛筆頭。也可以解放你的大腦空間,讓它存儲更多值得記憶的信息。

5. 注重職場禮儀

雖然設計師都是非常自由的,但是在職場中也不能過于自由。基本的職場禮儀還是需要注重的,雖然不一定需要你正裝,但是穿著得體還是需要的。越是優秀的設計師越會從各方面注重自己,給他人更好的印象。

路過踫見同事或者領導,打個招呼是最基本的,一個微笑的表情也可以,你的冷漠只會讓你與大家的距離越來越遠。我們在職場中不能過于隨心所欲,畢竟這是一個多人組成的群體,適當注重自己的言行舉止。

6. 養成主動的習慣

很多設計師工作三五年後發現自己停滯不前,也沒有積累出什麼作品,在公司的印象中也沒有能讓領導刮目相看。

在職場中,我們需要做到幾方面的主動習慣︰

  • 主動學習,只有不斷更新自己的設計能力,才能符合更高的要求;
  • 主動發現工作,不要等需求來找你,善于排查公司的設計不足,不斷地提出優化的建議;
  • 進行中的需求要主動推進,比如產品處于開發階段時,我們需要主動跟進進度,提前進行視覺走查;
  • 主動與人交流溝通,進行破冰,不要被動的等待他人的互動;
  • 主動更新自己的作品集,永遠不要在需要的時候致自己于被動狀態。

設計職場中還有更多需要你多一點主動,多一分設想。

規範層

俗話說︰「無規矩不成方圓」,規範的操作流程可以使得相互之間的協作更加便利順暢。自我的規範約束可以使得我們養成更好的職場習慣,做好他人忽略的小細節。

1. 標準的設計執行流程

作為設計師對自己的工作流程需要有一個清晰的認知,不同的公司在流程上面都會或多或少有所差別,只要最終符合自己的團隊就好,都是為了更加規範、高效的進行項目設計。

我們面對自己的設計也要有標準的執行流程,理解設計需求、明確設計方向、把控設計周期。站在專業的角度引導需求方做出選擇,設計執行過程中考慮需求的合理性和目標用戶體驗等,做好需求的落地與用戶體驗之間的平衡。

優秀的設計師會根據自己的設計執行流程三思而後行,前期的快不一定能影響最終的效率,每個環節的標準執行才能確保穩定的設計產出。

2. 文件歸檔整理

完成的項目要養成文件歸檔整理的習慣,對之前設計過程中采集的一些素材進行整理;修改過程中的源文件進行歸類或者整合,保留最終的定稿方案和後期有用的資源;一些過大的文件可以在源文件進行圖層歸類,把不需要的圖層進行刪除,最終隱藏所有圖層,這樣也能使得我們的文件體積稍微小一點。

關于文件歸檔整理可以按照時間+項目名稱的方式進行整理,如果同樣的項目可以在一個大的目錄下創建子目錄,寫上版本編號等,這樣可以方便後期進行查閱與調用。

3. 提案文件命名

從細微之處觀察一個設計師的職場習慣和專業態度,往往被忽略的就是一些看似無關緊要的細節。

我們在工作中會經常進行項目交接和提案,如果對方收到你的文件命名是新建文件夾、未命名文件夾、一串亂碼等等,可想而知對你設計能力的第一印象肯定會大打折扣。

在進行提案之前除了設計出專業的演示文件以外,在提案文件命名上面也要盡量專業。項目名稱、設計師簡稱、時間、版本編號等等都可以進行自由組合。

4. 不發空白郵件

在工作項目的交接中,通過郵件形式是較為常見的。我們在添加完成項目附件以後,有些設計師也會忽略郵件正文,甚至直接空白形式就發送過去了,顯得不夠規範。

基本的職場禮儀還是需要的,也要在郵件正文說明一下項目完成情況和附件內容,要求誰審核。如果需要在特定時間完成審核的,要在正文里面言明。我們在每一個關卡更規範、標準,相互之間的協作效率就會更高效。

5. 規範自我專業態度

專業能力不足都可以通過後天的努力學習得以提升,行為習慣是需要長時間養成的。在面對項目設計的時候優秀的設計師能從各個方面規範自己的專業態度,規範設計細節、真實還原設計、考慮全面、進行多維度風格輸出、理論與數據支撐設計的合理性等等。

我們是專業的設計師,我們要從每一個細節規範我們的設計,以此來體現我們的專業態度。

表達層

設計師的表達能力往往容易被忽略,很多設計師會認為只要做好設計就可以,由于設計的主觀性,如果你不能通過通俗易懂的表達把你的設計理念傳遞給需求方,將會影響設計的通過率。希望通過一些關于表達層的經驗分享,可以帶給你這方面的一些幫助。

1. 重視面對面溝通

很多設計師總是喜歡通過線上聊天確定所有問題,最好不需要起身,往往很多細節總是差那麼一點點。我們要保持與技術有一定的面對面溝通,主動的去找他們闡述你的想法,面對面語言交流不僅能夠更快地把一件事情交代清楚,也能讓他人感受到你對這個事情的重視度,最終帶來更好的結果。

優秀的設計師通常在交接一個需求時,會把需求通過郵件的方式發送給相關的人員,然後也會根據需要進行面對面溝通,這樣可以讓執行者更快地理解需求,降低實現過程中的誤差。

2. 善于評價他人作品

當我們評價他人作品的時候,需要考慮一下他的心理承受能力,不要一來就是一通指點,這樣不是所有人都能像客套話里面說的那樣,一點不在意。

首先肯定他設計里面好的部分,然後對不足的部分進行個人觀點闡述,比如︰這部分設計我個人覺得如何設計會更好,你覺得呢等等這樣的形式進行,可能對方更容易比較好的接受你的建議,這樣才能利于你更好的在團隊里面與大家相處,也能讓別人對你的專業度折服。

3. 做好自己,勿論他人

對于很多新人進入職場總是特別激進,也特別努力,專業能力還真的可能會比很多工作多年的還要好。但是我們不能因為別人做不好就要去拆台,覺得自己的能力與收入不匹配可以去找領導提,但是不要做出損害他人的事情。做好自己,不要評論他人的不足,你在說他人不好的時候,領導對你的印象也就不會好到哪里去了。

你只要做好自己,不斷產出優秀的設計,覺得待遇不好可以向領導提,也可以選擇更好的平台。記住做好自己,勿論他人。

4. 如何進行設計提案演示

在項目中進行設計提案,有的設計師選擇一個一個圖片發過去,或者壓縮文件發過去。優秀的設計師通常會更加專業,設計好項目演示的提案文件,以 PDF、PPT 等形式進行提案。

制作好演示文件也是方便我們在演示方案的時候能夠更加有條理地進行表達,把你的設計理念傳遞出去,讓需求方為你的設計買單。再簡單的項目我們也需要做更加全面的準備,設計的價值需要我們設計師去傳遞。

提案通常會設計出 3-5 個左右的方案,從主推方案開始演示,給用戶更加專業的體驗。我們的提案更專業一點,用戶對我們的設計能力就會更加折服。

5. 與需求方的溝通能力與技巧

在與客戶進行溝通時,我們首先需要很自信,優秀的設計師也是非常自信的人,面對自己的設計不要猶豫不決。如果你對自己的設計都懷有質疑,證明這個方案還沒有發揮出你的全部實力,那麼如何能說服他人呢。

我們不要被用戶的思路牽著走,在了解清楚用戶的思路以後,我們要結合產品的情況進行調研、分析。做符合商業價值的設計,不全是客戶喜歡的設計。有時候客戶是非專業的,他們的主觀意識會強加很多不合適的意見進來,我們要用專業的引導進行梳理溝通。

根據產品的定位與市場的調研結果進行溝通,用數據和分析來驗證你的設計的合理性。如果用戶提出的意見明顯不符合我們的設計定位,可以通過一些真實的案例來進行引導溝通,用自信的專業態度與溝通技巧說服和引導他們。

6. 具備提案演講能力

表達能力已經是很多設計師的不足,演講的能力更是難倒了大部分設計師。很多設計師在專業能力方面都表現突出,但是一旦進行提案演講就表現得相對不足。

作為優秀的設計師要不斷加強自己這方面的能力,從總結能力提升開始,善于對設計進行方法論的輸出。不斷地強迫自己進行演說,適當的給他人進行分享(公開課)。不僅可以提高自己的演講能力,也能把自己的經驗進行梳理,查漏補缺可以使得自己的專業沉澱更加牢固。

總結

除了專業能力的不斷精進,我們也要不斷養成優秀設計師的職場習慣。三年內也許可以看你的專業能力,但是隨著你的工作經驗和技能不斷成熟,優秀的職場習慣將會成為你與其他設計師之間的差距。

技能層面都可以短時間學習得以提升,但是行為習慣卻是需要長時間的養成,希望大家可以從最初就養成這樣的職場習慣。過去都喜歡文武雙全,現在的互聯網時代,企業主依然喜歡專業技能和職場習慣雙全的優秀設計師。

職場中還有很多未知的行為習慣,我們共同去研究學習,經驗都是個人實踐總結出來的,以上僅代表個人觀點。以此分享給大家,希望結合自己的情況選擇性參考,不足之處望大家留言補充。

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