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即使是如今最頂尖的數字產品,都很難完全保證整體的體驗足夠完美,用戶完全不用等待。實際上,由于種種原因,可能是硬件和軟件的性能,可能是用戶本身的操作,流程可能會停頓,中斷,然後用戶需要等待,或者系統還需要在後台處理當前或者其他的數據,在 B 端和專業領域當中,這類問題會更加嚴重,也更加復雜。
本文通過宮格布局、混合布局、布局切換三個要點對照片時光軸布局總結思考。
新手不要只把軟件的學習放在第一位,要同等重視 UI 基礎規範的學習。這一章,主要分享和移動端 UI 有關的基本規範性常識。
下拉菜單相關應用在平常的交互設計當中是少不了的一環,也是飽受批評的重災區。這篇资讯從根本上來分析下拉菜單的構造、應用場景、注意點。
本篇主要介紹騰訊工業雲平台 WeMake 首頁主視覺及二級頁視覺部分的設計內容,重點講解了工業平台從 1.0 到 2.0 的視覺迭代過程和使用的方法。
作者為大家整理了5 種 UI 風格技法思路,這些風格技法涉及到布局、質感、自然肌理和幾何形態,如果能綜合運用,相信能給你的設計帶來不少的設計亮點。
我們打算開啟一個新的系列,輸出一部完整的 UI 零基礎學習指南。根據 UI 新手系統學習 UI 設計的順序,輸出 12-15 篇不同模塊的系列性资讯。
不同的樣式可能代表著截然不同的設計目的,常思考這些小而精的細節,是保證產品體驗提升的關鍵。
本文總結了10個UI設計小貼士,對著自己的設計來進行快速檢查,能夠定位並解決很多常見的小問題。
本文圍繞 HMI 中控交互設計為主,並結合相關實例幫助大家更好掌握實用的車載中控的交互設計。
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本篇結合超多實例,淺析 2021 年動效趨勢,希望可以給大家帶來一些設計靈感。
其實在今年 WWDC 之後很多人都在吐槽 iOS 15 缺少明確的記憶點,沒錯。多數功能似乎都服務于疫情肆掠之下的遠程協作,從設計角度上來說,相反提及不算太多的 iOS Safari 讓我感到頗為驚喜。
很多人對 APP 中的卡片設計習以為常,但對于卡片設計流行的原因、優點,以及如何做好卡片設計卻可能不甚了解。在文中作者將通過一系列案例為你詳細講解。
根據不同場景下的不同需求,衍生出了列表構建器的多種形態,本文分享了 B 端常見的列表構建器場景設計模式。
出海產品如何從零搭建IP插畫庫?本文通過 Trovo 這樣一個產品例子向大家進行了詳細說明。
桌面和大屏幕上導航欄要怎麼設計其實是一個經常被拿來探討的問題,如今這也是 B 端設計中繞不開的一個設計問題。
在信息流產品中,個人資料卡承載著重要價值,該如何設計?本篇將以 QB 看點號資料卡升級的設計思路為例,進行分析解答。
作者從色彩、圖形、圖標、排版、行業趨勢這五個層面對UI/UX進行 2021 年中期盤點總結
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太干貨了,希望能分享推薦功能的內容
好喜歡這個風格,但是一直不太理解創作思路。這篇资讯很有用!
時代變遷,家長的焦慮由孩子過早的承接,太難了。還是我小時候好,啥課沒有,就是玩∼#
如果资讯案例里的需求和解決是一個事情 看起來就更直觀了’
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